オウンドメディアをつくって数ヶ月が経ちました。
いろいろつくっていく中で、
- デザインに手が回らない
- ライティングのテーマを毎日ひねり出すのが課題
- 先行している企業のオウンドメディアのように独自性・様々な取材記事、現場の中にいるから得られる一次情報が書けないので、できるところから手を付けていくしかない
など、いろいろな課題が出てきます。
ディレクター・ライター兼務状態ですが、テーマを考えるのは、本当に課題で、いくら頭を捻っても出ないときもあります。
一方、ライティングの面では、テーマが決まれば文章はさーっと書けるため、(書く作業自体はちょっとエネルギーを使いますが)読者のニーズに合っているか(ここが個人的な課題)、SEOなども踏まえてテーマを決める時に、頭の中で
とはいえ、どんな制約がある中でも、その制約の中でどこまで作れるかなど、制限がある中でやっていくということは、逆に面白みもあります。
ドラクエでいきなりレベル99からスタートしたら面白くありません。(ただ、信長の野望で姉小路家でスタート、とか、三國志で終盤シナリオで孟獲でスタート、というのは相当なハードモードですが・・・)
そして、やはり記事のエネルギーがメインメディアの方に注がれるので、他のブログの更新がなかなかできなくなります・・・。
いずれにせよ、地道に文章を書き続けていくばかりです。
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